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長考プレイに対するあれこれ

最近はヴァンガードのゲームをいじっているので

ヴァンガ系のサイトをサーフィンすることが多くなった。

その中で少し話題になっていた「長考プレイヤー対策」なるお話について

面白そうなので私も便乗して触れてみることにする。


具体例については、本人に言えやって話なんだけど、

とりあえず全てのファイターに共通して思うことは

「論理性のある意見に基づいた行為≠妥当性のある行為」

まずこの認識を持つことが重要だと思う。


マナー論もそうだけど、何を正しいと感じるかは人それぞれであり

だからこそ「ルール」が存在する。


私たちがすべきことは、正しいと思ったことを実行することではなく

ルールに基づいた対処なんだよね。

・・・つっても、「細かいルールなんてわかんねミ,,゚Д゚彡」って話なんだけど

そんなファイターが多数を占めるであろう(気軽に参加できる)ショップ大会は、

基本的に「LV1の大会」として、色々緩くなっている。


緩くといっても、何でもしていいわけじゃなく

故意じゃなかった場合に、「啓蒙の意味が込められた注意」に

罰則が格下げされる。


さて、それらを踏まえた上で考えると

何が問題なのかは明らか。


ルールに抵触するのではないか?っていうプレイに対して

対策という名の個人の判断による行為が対戦相手を不快にさせた。

この事案に対して、記事の筆者もコメントも結局はまとまらない感情論に終始。


誰か1人でも、あの中でルールを読んだ人はいないのか?w

いや、ディスってるわけじゃなくてさ。

"それ"で解決するもんじゃないじゃんと。



>現実問題としての対処

まあこんなこと言いつつも、初めてスロープレイに出くわした時は

もちろん何もできなかったよw(ぉぃ

というか、大会に出始めて間もない時だったから

真面目に何やってるのかわからなかったんだよねw

Σミ゚Д゚ ;彡雑兵の私にはわからない分岐点があるのだろうきっと・・・!的なw


2度目は前にも書いたけど

対戦相手に(フレンドリーな)初心者宣言をされたので、色々と教えながらプレイしていたら

時間が切れて、ダメージがこっち多くて負けたっていうw
(相手が悩む→自分が教える→相手が考えて判断するのサイクルw)



さて、本題に戻すと

大会のレベル的にも、厳格であるべきじゃない場合

お茶を濁すなら、「わざとじゃないのはわかっているんだけど」って強調して色々動くとかかな?

まず相手に手を止めてもらってから、

わざとじゃないとは思うけどちょっと相手がスロープレイなのでと口頭注意をジャッジにお願いしてみるとか

それはそれでアレっていうなら、まあ普通に呼んでいいと思うw

少なくとも、それ以外の特異な行為をすると、逆にこっちがルールから外れてしまう可能性がある。


一番は当人同士で解決できりゃいいんだけど、

毎回、他人とそう上手くはいかないのが当たり前だと思うから

まずは1つルールに則った行為を用意しておくべきかな~と思います。


ちなみに、ブシロードTCG応用フロアルールの罰則規定におけるルールの適用基準あたりを引用すると・・・

~引用開始~
知らないことが原因の故意でない違反や過失に対しては、
罰則はそこまで厳しいものにするべきではありません。
とはいえこれは違反を見逃しても良いということではありません。
ジャッジは過失に対してはルールの啓蒙を行い、
故意に行われた不正行為に対しては厳格な罰則を下さなければなりません。
~引用終わり~

と言うことで、レベル1の大会だとしても見逃して良いわけじゃないんですよね。

仮に自身の行為によって、楽しい空気が壊れてしまうのならば

そもそも最初からその空間が異常だったというだけの話。

まあモメるにしても、ルールに則ってやりましょうってことですね。
余談:

>自分がそうならないために、少なくともブレークインしてから大会に出よう

ミニ四駆の話ですが、買ったばかりのモーターをいきなり使うのではなく

事前にブレークインという作業をして、モーターをならしておくというのがあります。

わかりやすく言うと、激しい運動をする前に準備運動をしようぜってことですね


使ってみたいデッキを大会に持っていく・・・もちろん何も問題は無いです

ただ、大会に出る前に事前に準備運動というか、このデッキはどう動くのか?

このカードの効果はどう使うべきなのか?なんてのを、軽くでも試してみると

大会内での時間の使い方も、少しは短縮できます。


私はペイルムーンを使うと、すげー悩みますw

悩むクセに有効なプレイができてません(ぉぃ

もしこれを大会に持っていったら、おそらく自分は長考するでしょう

わかりきってるんですよね。

それを腕試しの場に持っていくのは、勿体無い気がします。

あくまで個人の価値観ですけどね。



>時間の使い方

私は、毎回同じスペックを発揮させよう!っていうのを念頭に置いているため

当然、毎回同じ動きを目指しますので、ほぼワンパターンに近いため

時間を使うってことをあまりしません。

こんなヴァンガードが楽しいか?って言われると口を噤まざるおえませんが・・・w


毎回好手を模索するのも一興ですが

序盤のパターンはほぼ決まっていますし、相手のデッキに応じての対策とかも含めて

事前に想定しておけば、「ここでの想定解はこうだけど、この場面は本当にそれでいいのかな?」っていう風に

長考するにしても、その質が変わります。


何が言いたいのかっていうと

相手の所作を見れば、その長考が質の良いものか悪いものか

大体わかる(・・・はず?w)


質の悪い長考を繰り返すと、それは無駄な行為に思われてしまいがちになる

つまりはこういうことかな~と。

予習してたらスムーズに解けたんじゃないの?的なw



>色々言ってきましたが

ぶっちゃけ私自身の対策は、私のプレイに掛かる時間を極力減らすことで解決してきました

重要な局面はさすがに考えますけど、それ以外は考えなくていいようにデッキ構築をしています

これがコミュ障のスマートな解決方法だ!(小声



>追記

なんか目立つから、具体例のリンクは外しておきました。

意見を述べたいのが一番で、誘導してキレたいわけでもないので。。。

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