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レギオン環境に突入?

>今までの流れを簡単に

ヴァンガードは☆トリガー積むのが安定ってことで、お互い4点状況下で停滞が起きる
(大雑把に言うと、6点与えれば勝ちなら、4点状態から☆をGETして2点与えれば最短じゃね?)

停滞解消のために、4点受けた状態だと強い効果を発火するLB(リミットブレイク)を実装

とはいえ1枚のカードに強すぎる効果は書けないので、2枚のカードを重ねることで発火するBR(ブレイクライド)を実装

これらのケア方法として3点で止める方法や、相手の盤面を縛ったり,自身の盤面を縛って強い効果を発揮するЯが実装

結果として、停滞状態を起因として発動する強い効果は、強すぎるが故に新たな停滞を促す部分もあった


そんなわけで、点数状況以外のトリガーで発動する双闘(レギオン)が実装された

これでどうなるか?が今年の命題



>システムとは関係ない強化

レギオン自体の強さよりも、新システム実装ごとに足回りのOP(Over Power)化がヤバイ

ブラブレ探索者なんてVに同名称がいればCB1で除去って・・・w

(相対評価として頭おかしいけど)これ単体がどうとかじゃなくて、こういう方向性は非常にアレだなって思う



>個人的な感想と推測

ブレイクライド実装状況と環境が同じになりそう。

ロイパラ(初のVスタンド)のシングセイバーが騒がれているけど、ぶっちゃけ強さを押し付けるだけなら(他にもそういうデッキはあるから)そこまで問題とは思わない(つえーけど

それよりも、なるかみ(喧嘩屋)みたいに理不尽を押し付けてくる方が厄介
相手を除去したりヴァーミリオンしたり、ワンチャンで☆付くよーみたいな読み合いされる方が面倒

加えて、主役のデッキはアニメ終盤に強くなるだろうパターンも考えると

途中実装だからこそ早熟しそうなシャドパラ,押し付けゲーとしての理不尽さで喧嘩屋の方が強そうな気がする


まあロイパラには名称参照しない強いカードもあるけど、それを言ったら名称継続するシャドパラの方がやばない?まだ効果わからんけどね



>全然関係ないけど

アクアフォースって何なの?w

醒トリガーを使わせたいクランなのかどうかもわからなくなったし

書いてあることが相変わらず理不尽じゃね?w

強いとか弱いじゃなくて、腑に落ちないものばっかり・・・ミ,,゚Д゚彡



>制限ライン

おそらく大きな大会でレギオンが勝てば運営的に良い環境(笑)だろうけど

ヌーベルあたりは生き残りそうだと思う

ヌーベルが結果出したら、制限されそうだなぁ・・・w


過去に発売した完成度の高いデッキと勝負させるために

何かを制限したり、早熟傾向にするくらいなら

棲み分けて欲しいなーというのが個人的な希望



>でも2枚欲しくない?

TDにブラブレ1枚って4つ買わないとだめじゃん!的なツイートに対するイカちゃんの答え

イカちゃん: 1枚だから特別なカードというメッセージが伝わるし、大切にしてもらえるのかなと。 人によってそれぞれ見方は違うと思うけど、4枚入る事の意味と1枚しか入ってない事に、それぞれ別の意味があると思うよ〈コシ:3

ミ,,゚Д゚彡<そりゃそうだろうけど、オバロは2枚あって嬉しかったし、1枚光ってるやつでもう1枚は光ってないやつでよくね?



>レギオンにどう立ち回ろう?

とりあえず守備重視のWガンスを貫通するくらいに強かったり

BRヌーベルが決めきれないなら対策を考えようくらいですね

なお、速攻が主流になると、エンジェルフェザーは終了する模様


完成度の高さという観点で見るなら、シャドパラにカードが実装されるあたりから本気出すべきかなーと思いつつ。

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