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なげー補足

前回の補足記事ですが

以下はあくまで雑兵の意見。


>個人的Tierリスト

God Tier:
撃退,抹消

Tier 1:
LJ(新弾次第でGod),ペイル,スパブラ,ディメポ

Tier 2:
解放,ロイパラ,かげろう,オラクル,Я実装による再評価デッキ,
いわゆるコンセプト達成デッキ(名称指定orLB持ちで足回り揃ってるver→エイゼル,ヴァミ等)

Tier 3:
上記以外のコンセプト達成デッキ(LB含まずorLB持ちで足回り微妙ver),運営側考案の(ファン)デッキ

Tier 4:
販売されたけど加速していく環境に取り残されているデッキ群

測定不能:
ノヴァ,アクフォ


God→使い手次第だけど、握れば間違い無い。
1→Godにワンチャンがある
2→構築次第だけど、相対的比較をスルーすればパワーもあって完成度の高いデッキ
3→完成度は高いけど、デッキパワーに不安のあるデッキ
4→愛以外でのピックが難しい
測定不能→これだけは詳しい人の考察を読んでもわからんw
アクフォは相手次第で強さがピンキリすぎるので、Tier2レベルだけどここに置いてみた

以下はこのTierを前提に書きます


>ガチの大会

ガチの大会というのは、結局のところ

God同士の対決にメタゲームとしての1が争う場なんですよね。

それ以外のデッキにチャンスが無いわけじゃないけど、大会のレベルや人数によって自然とそういう方向になる
(というのはレベルの高い人達がそれをピックするからです)


アルフレッド1強時代はGodかつメタがアルフレッドだったし、

マジェジエンド時代もこの2つが他よりも圧倒的なパワーを持ち、それに対する別ベクトルのツクヨミが主な入賞デッキでした
(チーム戦の実装によって、これらのOPデッキをシングルから遠ざけるってことには成功していたようですがw)



>ヴァンガードファイターの層

で、何が言いたいのか?っていうと

もちろん、何のデッキを使って戦おうと自由なんですが・・・

ヴァンガードのファン層は「Tier2~」を愛する人が少なくないってことです。

ガチとカジュアルっていう分け方は好きじゃないけど
(というか大事な大会で自分がピックできるデッキなら、それはどんなデッキでもガチデッキというカテゴライズ派ですしw)

ここまでヴァンガードが伸び続けたのは、コンスタントに新しい風が吹いているのもあるけど

カジュアル層の増加が大きいと思うし

それを甘えとして淘汰するのは、違和感がある。


あきらかな蛮行はともかく、運営がデザインした通りに組んで勝てないなら

時代の流れでもあるけど、今こそチャンスを与える時なんじゃないかな~と。



>理想と現実

TCGにおけるバランスとしての理想は、Godなど存在せず

全てのデッキがTier2のような完成度で、全てにチャンスがあること。

しかし、販売しておいてGodを弱体化させる方法はストレスや不満が残るし

Tier3はGodや1になれれば理想だけど、現実的には2程度の強化が望ましいわけで・・・


だからこそ、無関係のガンスさんを紙束にした伝説の企画である「英雄縛りのイベント」

これを復活させてもいいかな~と思うわけですね


具体的には、大きな大会における1つのイベントに強い縛り(変則ルールでは無い)を設け

Tier2~3を中心としたイベントを作る


ぶっちゃけ、God基準で言ったら、

今後発売されるЯ系カードも主体的な評価における強さでしか無いですし・・・



>Tier4は・・・

ヴァンガードの強化は、G3の変更か足回りの強化であり

G3を変えれば、デッキ自体が変わるし

足回りの強化は、これまでのコスト概念を覆すため、
条件として、名称指定等が必須に→デッキ変えなきゃ

そんな条件いらねぇ→今までのカード無価値化

仮に立ち回れても非効率だから、結局Tierの変更は無い・・・ミ,,゚Д゚彡

ここは使用の有無問わず、割り切るしか無い



>何度も言ってるけど

ちょい前ですが、ヴァンガードのガチカジュアル論争はアレでしたね

でも、仕方ない部分もあるのは

2つの層(哲学)が明確に存在するのだから。


これを1つになんてマジェスティなことできんわけで

棲み分けしていくしかない


なんか巷では、今が良バランスであると評価され

だから制限追加も無しみたいなドヤ顔情報も流れてきましたが

それは健全化された環境の証ではなく

自然淘汰されていくが故に声が聞こえなくなっただけのように思えます。


新しく実装されるギミックが面白そうでも

1コス1アドでドーン!→1コス1アドでドーン!→終盤だけど倒しきれんかー→じゃあVスタンドでドーン!

これと比較したら、足踏みしちゃうよね。

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