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マリオメーカー投稿コース

【しばらく固定で上段に配置】
マリオメーカーでコースを作ったので、紹介します
いつか動画もつける・・・かも?w
消したり消されたりしたら、IDの部分を非表示にしますね(一応


>Step Forward
ID:7978-0000-006F-5AD1
オススメ度:☆☆
説明:初作成の「バネで敵の動きに変化を与えていくことで難易度を上昇させたコース」です。
一応止まることなく、上から下へとおりていく感じで進めばゴールできるといった部分も意識。
ただ、まあ他者のコースは割りとクリア重視になりがちで、やり込んでもらえないゲームの性質上、ルートを見つけてはもらえないよなぁーとw
コース名は自分の最初の一歩でもあるし、強く踏み出すことでルートが好転するよーという意味です。


>Crush Ice
ID:41BB-0000-0070-34BE
オススメ度:☆☆☆☆☆
説明:「氷(アイス)を爆発(クラッシュ)させて道を進んでいくコース」です。一度は誰もが思いつくシリーズその1
爆弾や他のオブジェクトを一つ一つ確認して配置したので、個人的にはいい感じの仕上がりです。
マリオの位置によっても色々変わるんで、ゴールの仕方も複数存在し、スッキリしたゴールとはいかないかもですが
個人的にイチオシですかね。。。たぶん


>Speciousness
ID:8700-0000-0071-BE6F
オススメ度:☆☆
説明:コース名は「見かけ倒し」とか「それっぽく見える」みたいなニュアンスですw
大きく分けて2つのセクションがあり、実はそのどちらも意外とガバガバなコース作りになっています。


>Basic Gimmick Introduction
ID:7A31-0000-007C-AAA2
オススメ度:☆
自分はマリオ歴が浅く、プレイ面でアイテムを使ったギミックについて不安な部分が多かったので
逆にそういった人が「ギミックについて気軽に理解できるコース」を作ってみようというコンセプトで作りました。


>Test "RUN"
ID:378F-0000-0081-19E5
オススメ度:☆
説明:「走るだけでクリアできるコース」を試しに作ってみました。


>Push and Shove ?
ID:0EE9-0000-0087-74D1
オススメ度:☆☆
説明:「押しくら饅頭みたいなコース」です。
誰もが思いつくシリーズその2
意外と敵の性質や配置で色々と変わるんだなーという発見と、細かい調整に時間が掛かったけど・・・といった印象w
プレイより作る方が面白い稀有なコース


>Keep sight of the ...
ID:F9AB-0000-0094-3220
オススメ度:☆☆☆
誰もが思いつくシリーズその3
まあカメックの仕様を知ったら、一度は作りたくなるコースですw
ゴールやカメックだけでなく、たまに自分を見失うこともあったので
コース名としては、「見失わないように~」みたいなイメージでつけました


>Don't move! [AUTO]M IN THE WATER
ID:79BF-0000-00A2-2014
オススメ度:☆☆☆☆
自動でゴールするマリオを作りました。
コース名にAUTO程度の表記だと、クリア率が悪くなるので名前変えましたw
オススメというか、コース作成にすごく苦労したので☆増やしました(ぉぃ
最初通った時に見たものを、最後のセクションでも活用するように計算するのはキツイw


>Second Time
ID:B240-0000-00C1-2F3F
オススメ度:☆☆☆
細かいアイデアとか定石をまとめたようなコース
初狩り要素も少しあるけど、難易度はやさしめ


もし機会があったらプレイしてみてください!
逆にこんなコース作ったよーというのがあれば教えてください!
ここのコメでもツイッターでもゲーム内でも見つけ次第挑戦させていただきます!
なお、私はゲーム音痴なので、クリアまでやる保障はありませんが・・・(ぉぃ
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実況者というよりはむしろ提案者

突発的にマリメの動画を投稿しています。




正直、知り合いの動画以外だと、配信(生放送)を色々見ているだけなので

他の人が動画でどう立ち回っているのかはわかっていません。


ただ、自分がマリメを持っていて思ったことは・・・

・クリア重視だと、自分がクリアするのに必要最低限のオブジェクト以外はスルーしがちになる。

というのを実感していたので、上記動画では「後語り」というのをつけました


挑戦中の動画→終わった後に振り返ってコースのことについて触れていく

まあゲーム音痴な自分としては、余裕があればやるって話なんですが・・・

作成されたコースについて一歩か二歩は深く話せるんじゃないかなーと。

(そりゃ挑戦中に色々触れつつ上手く喋る+プレイもちゃんとできれば、それがベストなのかもしれませんがw)


自分が何か投稿する理由は、

まさに”こうした方がよくなりそう”っていうのを形にしているんですよね。

自身のポテンシャルの低さには憂慮しながらも、”そこ”じゃない

伝えたいのはむしろ”こうした方が~”なんですね


って、こういうのは書いている時点で負けなんだけどねw

動画内で無意識的に、「このスタンスは悪くないな」と思わせてこその部分もある


こういうアイデアや突発的なものというのは、

ぶっちゃけると長続きしない(経験談)

だからこのマリメもどれくらい続くかわかりませんw

でも、そこにたしかに1つ伝えたいものが存在している。


とはいえ、もう少しマリオのプレイは上手くありたいですね・・・w

年末の残念な出来事@LoL

せっかく、年末に強いチーム同士の対戦が見れると思ったら

大会の決勝戦でRampageが捨てゲーしてGG

(事前にツイッターで、得るものが無いとか、良いことを思いついたとか、やる気がないなどのツイートを確認)



Rampageってチームは

日本でLoLをやっていたら、嫌でもいずれ知ることになるであろうチームです

そんな、最近スポンサー契約まで結んだチームが・・・w


彼らは「あくまで本人達が楽しむためのチーム」というスタンスだが

それは何をやってもいいという免罪符ではない。

そして、運営がいかにクソであるか?

も別問題である。


そういえばチームメンバーを募集しているらしいけど

「・ポジティブなプレイヤーでチーム内の雰囲気を悪くしない方、性格に問題が無い方」

この条件やばない?w



彼らは言う

・運営がクソだから捨てゲーした

・何も得るものが無い大会だから捨てゲーした

もちろん、別にどうプレイしようが自由だ

しかし、あきらかに故意とわかる子供じみた行為が

周囲の人に多大な迷惑を被らせたこともまた事実である


以前にも運営とモメてたけど

それはRampage側に一定の理があった

しかし今回は、大会に参加した上での故意・・・悪意を持っての抗議


大会を棄権する勇気も無く

完全に捨てゲーする勇気も無く

中途半端なプライドで中途半端な試合をして

関わる全ての人を中途半端な気持ちにさせたことは

失態でしかない。


せっかく時間を割いて

せっかく「面白い試合になるかもよ?」と配信ページをツイートした自分にとってみれば

こんなの見たくなかったよw


日本でトップクラスに強いチームの負けた言い訳が

「運営がクソ」「得意なポジションでプレイしていない」「本人達はやる気がない」とか

カッコ悪すぎて、こっちが恥ずかしくなるわwww

続・ゲーム音痴の(ry

上位中盤:

防具はリオソウルで十分事足りる

武器は虫棒も視野に入れると楽に狩れるケースが増える
(特に飛竜など、攻撃を与えるチャンスが少ない場合などねw)
虫棒使うなら、リオソウルにもある耳栓や乗り名人があると確実

この武器は極めるとなると大変だけど
乗るというロールを努めるだけなら、難易度としては低い
もちろん切断系の役割も兼任ですが。

余裕があれば水攻撃が強いガンナーの選択肢があると
グラビ系に対して、簡単ってわけじゃないけど
攻撃を与え易かった

HRは7ですが
下位クエや村クエ☆5までは全部クリアしました

今は古龍系のダメージがやばくて、立ち往生w

ゲーム音痴のモンハン4

ゲーム音痴ながらモンハン4をやっています。

どうやってるのかをメモ的に・・・


>下位

・鉱石集めしながら、その他採取を続ける

・鉱石のみで作れる防具(アロイ)を完成させつつ、メイン武器の強化を考える

・ネットを駆使して集会所をプレイ
・ゲリョスを狩り続けて防具(ゲリョス)を作る

・集会所でHRを2にする

・リオレイアが比較的パターンで倒せるので、集会所でレイアを狩り続ける

・レイア装備&武器を作る

村クエを進める

下位は防御力重視のレイア,毒無効のゲリョスを使い分ければ大抵戦える

武器は火属性の武器,ハンマーの2つが最低でも使えると楽かも



>上位序盤

・最優先は防具(カブラS)の作成
・集会所上位でケルビを狩り続けて、採取装備(レザーS)を目指す

・前者を強化して、戦える防御を確保しつつHRを上げていく
・後者+銀匙で上位に必要な資金や有効な護石を確保していく

村クエが楽になる

個人的にはHR5の緊急クエが、
近接だとすごいダルくて、ガンナーでクリアしちゃいましたw


そんなわけで、今はHR6です

ゆっくりペースで楽しんでます!


今でも野良で修行のために下位を行きまくってますが

少しづつだけど動きがマシになってきます

まだまだ下手ですけどねw

情報

LoLの日本鯖については、現状で他鯖民の方々には不評なようです

・日本語で煽りとかダルイ
・今更日本の方に移るのはダルイ

上記のような理由が主でしょうか・・・?


でも、私はどんなカタチにせよ歓迎すべきことだと思います

その1つが「情報」の伝達(共有)が容易になったり、情報の発信者が増える可能性もあるからです


今って、一部の有志の方が

最新情報を翻訳して載せてくれていたり

wikiにビルドはこうした方がいいよ~等

数少ない善意に寄りかかった状態であり、それが健全とは思えない。


細かいアップデートは、ビルド情報を過去のものにし

善意が役立たず扱いされている面もあったりと・・・^^;


課金方法1つにしたって、後発である私のブログにたどり着く人も多く

やっぱり、情報共有が正常に行われていない現状があるわけです。


そこに一石を投じる意味でも、日本鯖の導入は1つの手だと思うんですよね


そもそも、難色を示している方達が尊敬できるプレイヤーなのか?

謎の煽りを見ても疑問があります

もちろん、あくまで言いたいことは

上記プレイヤー達を非難したいのではなく、後発のプレイヤーが必ずしも今いる人達に劣るとは限らないということです


私はnoobなので難しいですが

私以上のプレイヤーが増えれば

情報交換の手段が増えて、もっと楽しめると思うんですよね。

やりたくないけど

LoLでVプリカを使った課金ができない時は

Paypalの登録カードにVプリカを設定するっていう方法がある

一応これで課金はできたけど、あまり使いたくないんだよなぁ・・・

LoLをVプリカで課金する方法

初心者のミーハーは、弱くても好きなスキンが使いたくなる(ぇ

そんなわけで、情報弱者が課金してみました

いやなんか調べたらPaypalがどうとか、Vプリカはどうとか

初心者にはわからなかったので、色々と試行錯誤してなんとかできましたw


>私のやりたいこと

・クレジットカードを経由せずに課金したい。

・できればコンビニ決済がいい


>課金準備

Vプリカのアカウントを作ります

マイページにログインします
(IDはメールで送られたものであって、名義に使う名前じゃない点は注意)

Vプリカを購入

決済方法はコンビニ

そうすると数字のコードをGETするから、それをメモしてコンビニで決済
(ちなみに手数料が200円ほどかかりました)

決済後にカード情報確認で課金したカードが出てきます


>必要な情報

それがVISAであることを知っておく

カードのコード(4桁×4つの数字)

有効期限(月と年が感覚的に逆になってたり、期限年は翌年である所は注意)

ニックネームとセキュリティコードも確認

隠れている部分はカーソル合わせれば見えます


>課金方法

LoLを起動して、オレンジのショップへGo

左のタブからオレンジのやつへGo

ステップ1ではクレジットカードを選択(VプリカがVISAとしての役割を持つため)

ステップ2では課金したい金額を選択
(ちなみに1月23日現在、5000円で35USDを購入したら残額が1755円でした。
レート調べる方法はわからないけど、5000円で50USD買えたっぽいですね)

選んだら次のステップでカード情報等を記入


>情報入力

(左側)
Visa
ニックネーム
カードコード
有効期限(翌年であることを注意する)
セキュリティナンバー

(右側)
電話番号
住所
都市

Zip Codeは郵便番号
Eメールアドレス

これらを入力する。

後はOK的な感じで押して行けば課金できます。



>書いてから気づく

ココに詳しく書いてあった・・・orz

ちなみにWebマネーと違って、一度使ったVプリカのカード(コード?)に追加課金できるので
一応残金も有効に使えそうです

それと、LoL内で1度情報を入力したら、
次からは情報入力時に、ステップ1をいじれば入力をショートカットできるので
同じカードを使い続ける方が楽そうですね


>終わりに

クレジットカードを使ったり、もっと賢い方法はあるかもしれないですが

とりあえず目標を達成できたので、良かったw


ちなみに、5k課金をしているのに50USDにしなかったのは

有効期限入力ミスを、金額が足りなくてエラーが出たと思ったからっスw(ぉぃ



追記:

Vプリカで課金→Paypalでそれをカード登録する

エラーが出るようでしたら、この方法が最終手段かもしれないですね

アラド@とりあえず体験プレイ

私が最近よく通話する方がアラドをプレイしてるということで、

体験として、アバターとか一通り買ってから、プレイしてみました~



(動画の音量調整が微妙なので、一応注意です!)

まだまだ慣れないとですね^^;

アニバーサリー

コンチェの話題続きだったんで、

今回は~遊戯王オンラインについてのネタです


アニバーサリー(イベント)では

メインが現在77勝

サブが50勝しています

仕様でキメラティックフォートレスドラゴンが妙に手に入ります^^;

逆にレート低くなr(ry


皆強くて、勝ち星の倍は負けています

コンチェでは物足りないって要素が、遊戯王オンラインには含まれており

遊戯王オンラインに物足りない要素が、コンチェには含まれているので


資金面さえなんとかなれば、この2つである程度楽しめるかな~と思います


最近の私のデッキ使用率は

六武:5割(勝ち星が欲しい時使用

HERO:2割

ネタ:3割

こんな感じかな~

周囲がガチだと下記の2つは太刀打ちができないという事態に^^;


とはいえ、まだまだプレイングミスをしているので

これからも精進を重ねるつもりで、

走らさせて頂いてます ┗(^o^ )┓三

ガチムチガンスリング2@遊戯王オンライン


お久しぶりです

前回の記事の続きです

ガンスリングに使用したデッキを紹介

ただ紹介しても面白くないので、ちょっとガチムチネタを投下してみるね!(ぇ


最近はニコニコ動画でTDNが出るたびにクリックしちゃうんだぜ!(中毒

でも鍛え抜かれた体はふつくしいものです

おっと、余談でしたね^^;

では紹介致します!


今回の記事はネタが8割です

ネタをネタとわかる人、及び(ガチムチ系)ネタ耐性のある人だけ続きを見てください・・・w

ガチムチガンスリング1@遊戯王オンライン


お久しぶりです!

今回と次回は、コンチェではなく遊戯王オンラインのコーナーです

ブログタイトルからして、いいのk(ry


昨日から挑戦中のイベント「ガンスリング」

このイベントは、オートマッチングによるデュエルで

規定時間内に連勝が5~7続くと素敵な賞品がもらえるというイベントです

7回勝つことは造作もないことですが、連勝となるとすごく厳しいので

参加者はガチな人が多いです


以下はその結果と感想を記載致します

○は勝利、×は敗北、切は不具合やネットワークが切れて終了(理不尽な不戦敗


○:普通に勝ちました^^
×:バーンと相性が悪いです^^;
○:相手は剣闘でした、スカイスクレイパーとエアーマンでごり押し^^
○:相手は儀式系で、儀式するの読めてたので神の宣告余裕でした^^
○:相手は六武で、奇跡的に勝てました^^
○:デメリットアタッカーって感じがしましたが、ごり押しでなんとかしました
切:ジャンケン中に不具合で強制終了、賞品かかってた試合だったのに・・・w
○:ここからの4連戦は相手が外国の方ばかりで
○:不慣れな方が多かったように見受けられました
○:切断での勝利もありました
○:とりあえずウマーな4連勝!
×:六武のカードが見えた瞬間、サレンダー余裕でした^^
○:テンションダウン中にオートマッチング切るの忘れt(ry
切:ネットワークが切れてしてしまい不戦敗
○:TP目的で参加
×:六武見えt(ry
○:てきとーに流す
○:ここで終了時刻の23時に到達


見づらくてすみません^^;

4連勝2回あったけど・・・

結局、賞品に手が届きませんでした><

最初の4連後に起きた不具合落ちが、激しくテンションダウンw


KONMAI「ゆっくり星あつめていってね!!!」


次回は使用デッキを分析します

と言っても、これ書いた後に書くんですけどね・・・w

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