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1つくらいは?

色んなカードゲームがある中で、熱が冷めたり、再燃したりと色々な感想を持つけれど

せめて1つくらいはデッキを持ち、それをアップデートし続けようかなと思う。

ということで、バディもデッキ1つくらいなら作るかーと

スタートするか悩み中w
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ここまでこれから

アニメ:
SB69が最高です。

VG:
シャドパラを買えば楽しめる法則は継続
ネオネクはトコハ系のデッキ弱すぎる
エンフェで頑張ろうか悩んでる。

WS:
艦これのデッキを複数作りつつ、ミルキィ購入
今年は後、まどマギを買うかな~くらい

ゲーム:
マリカーしかやってない。


更新もしていきたいところですが、まずは近況報告。

時間が足りない

>今やってること

WS:
艦これデッキの再構築

VG:
ネオネク試行錯誤&エンフェ注視

マリカー8:
ねじれ等のテクニック練習


これを見たい配信とか動画を見ながらやると

あっという間に時間が過ぎて、更新できないっていうねw


もう少ししたら投稿していくかもっス

ネオネク日誌3「配分」

>超越環境におけるグレード配分

結論から言うと

G3はスキル使用の有無と、クラン特性によって7枚目安かな?と思ってます。

双闘を使う(+超越も使う)→8枚
双闘を使わない(超越は使う)→7~8枚

(無理矢理にでも双闘を採用することもできますが
未来的な予定としては使わない方向で考えています)

双闘を使わないなら、G3の必要性はそこまで高く無いかなと。

その上で、ネオネクは序盤からG1~2のカードを展開したいって考えた時

G1~2にある程度の枚数は欲しい・・・ということで

双闘無しは
G3:7枚,G2:12枚,G1:14枚

ここら辺が理想かな~と感じています



>トリガー配分

何も考えずに☆積みでもいいんですが

ヒット時効果を持つカードを入れるなら、醒トリガーも採用して

相手のリソースを削る戦術も取り入れたいところだけど

ここは使ってみての感触次第ですかね・・・。

需要の無い供給

ブログ方針のカテゴリー記事において

アクセス2マソ突破しましたー!と書いてから数年経ちましたが

気が付くと5マソ突破しているんですよね。


理由の大半は、某ゲームの課金方法についての記事だろうな~というのは理解しております。

まあ、他にも情弱の自分が挑戦しました系記事は作ったことがあるんですが

「パンピーの自分がわからないんだから、他の人もわからないんじゃね?」みたいな部分から

他者に向けての余計なお節介,自身に向けての見返し用だったりドヤ顔(謎)用だったりと

双方向に向けての記事が、こういう数字になったな~と思いつつ・・・


あくまで、140字を超える自分の考えの垂れ流しであり

前提として、自分が自由に使える表現の場みたいな感じにしてるんですが


そうはいっても、ここ数年でヴァンガードの記事は400程度書いてきたんだよね

まあだから本音を言えば、一番記事を書いてきたヴァンガや他TCGについての需要がゼロだったら

それはそれで寂しいよねw

アウトプットの場としての利用もしてるからいいけどさw


いや、何が悲しいって

例えばMIXIという身内的なツールでさえも、ヴァンガードをやってる人が少なくなっちゃって

マジでこういった表現の行き場がなくなってることだよなーと。


それでも書きたいと思ったら書き続けるだろうし

どうでもいいやと思ったら書かなくなるんだけど

何なんだろうね。この感情は。


結局、根っこには○○してみた的な

間接的な承認欲求みたいなのがあるのかねぇ・・・


まあ何が言いたいのかわからなくなりましたが

とにかくまた、いつも通り「需要の無い供給」をし続けると思います

それでもアクセスカウンターは「今の需要に応じた過去の記事」によって増えていく

このアンバランスな状況が、どうにも不安ばかりを募らせる。



特段見られたいわけでもなく

他者が見ていることを知りたいのでもなく

見られていないのに見られていると錯覚することの恐怖

それをアクセスカウンターに感じたというお話。

頭が悪いよ僕は

動画作るかー

素材集める

掃除中に見つけた漫画を読むように脱線

そこから色々と派生して脱線に次ぐ脱線

他の予定に出くわす

作りたい動画は作れず、色々と溜まる

ミ,,゚Д゚彡<あちゃー


やっぱ、動く時はすぐに動かないとダメなんだよなぁ

動画の鮮度というより、作りたい衝動の鮮度だよね

設計図だけは描けているのに・・・


これら一連の流れに対して浮かんだ言葉を記事タイトルにしましたよ

「頭が悪いよ僕は」

歌の歌詞ですが・・・ええ、ええ

なんか効率悪いんよねw


ってことで、追記は元ネタについて・・・

リンク整理

ブログのヒット数がキリの良い数字(5万)だったので、

これを機にリンク整理致しました。


時の流れと共に、ブログという媒体が

優先されるツールでもなくなってきました。

しかしながら、それがリンク整理をサボる理由にはならないってことでねw


つっても、消して終わり~ってのも無理だし

相互リンク状態の場合に、そんなアクセル踏めないので

カテゴライズするという方法を取りました。



>リンク整理事項

・消滅したブログはヒストリーとして文字のみの掲載に
→踏んだら何も無しは寂しいし、リンクの機能を果たしていないため、
こういった方法を取らせていただきました。


・今後も更新の見込みが無い場合は、充電中カテゴリーに
→ツイッターやニコニコのコミュニティ,他媒体での活躍にシフトしている方と
ブログは消えていないけど、実質的に足を止めている方をまとめちゃいましたが
リンクは残しつつ、このカテゴリーとさせていただきました。


・更新間隔問わず、たとえ年単位でもふらっと戻ってきそうな人は継続
TCG師匠の小豆さん,マリカーでお世話になっているロックさんを追加
→一応ですが、ここにいるから更新がコンスタントってわけでも、それを求めているわけでもないですw


・リンク整理にあたり、大部分のコメントを更新
関係性が変化した人達も含めて、一応全て巡回をしてみて
ほとんどアップデートしましたミ,,゚Д゚彡
良くなったか悪くなったか変わらないかはわかりませんが・・・w



>報われないからこそモチベが上がる的な何か

時代と逆行したブログという媒体の、それも過疎ブログのリンクなんて

ほとんど自己満足の領域ではあります。

まあだからこそ、こだわっていきたいというのがねw


すげー量の相互リンク申し込みなどがある場合はまた違うけど

たま~にブログを巡回していて、そこにあるリンクに「○○さんのブログ」って書かれていても

ミ,,゚Д゚彡<いや誰だよ

・・・とまでは思わないけど、軽い紹介とかあったら面白いな~という発想から始めました。


結果として、なんで皆がやらないのか?

答えは簡単でしたねw

"大変"だし、"こういうこと"が起きるからですねミ,,゚Д゚彡

ええ、ええ。

ノーセンスなブログ管理忍

※すげーーーーーーーーーーーどうでもいいお話です


コメントに対する返答に対して、コメントという形を取るのは

他の人気ブログみたいにコメントがたくさんくるようなブログでもないから

記事にするってのも違うなーと思っているから。


でもブログの管理人(自分)であるという部分を明確にするため

「けし(ごむ)@ブログ管理人」という名前でコメントしています


ただ、名前を記載する際に、変換ミスをしてしまい・・・

「ブログ管理忍」

Σミ゚Д゚ ;彡ブログ管理忍者!?

アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?

と、最初は思いつつも


ミ,,゚Д゚彡<ブログ管理忍・・・ええな!

これから「ブログ管理忍」でいこうかな?wなんて思ったりして

こういうところで「自分がノーセンスである」というのを自覚するw


くだらないし、すべるだろうって知りながらも実行する

まさに性質の悪いパターンw

まあ仕方ないねミ,,゚Д゚彡

投稿動画削除メモ

中途半端な動画を削除しました

SNOWの実況:
動画尺を20分以内にして、あらすじをペイントで描いていく発想は悪くなかったけど
収録が難しかったり、動画数が多くなりそうで、継続と実現の可能性が微妙だったので途中終了

零の実況:
単純にホラーゲームが苦手だったけど、やれば何か生むかな?と思ったけど
そもそも謎解きが無理だった(馬鹿

幻想麻雀の実況:
普通の麻雀ゲームじゃない幻想麻雀で、麻雀の真面目な解説をする部分は悪くなかったけど
そもそもの知識不足や編集技術不足で恥ずかしさを露呈したので、削除でw



発想を形にできるケースもできないケースもあるし、上記のような失敗も多々ある

それでも重要なのは、やってみたい自己表現をすることだと思っているので

動画は削除したけど、やってきたことに後悔はしていません!w

続々・ゲーム音痴の(ry

>HR解放まで

スキルとしては申し分ないリオソウルが、

防御面で不安になるのが☆7クエ


糸口としては、楽にクリアできる船クエをこなし

戦える水武器を完成させるのがスタートかな?

まずは防御面,回復面を万全にして金レイアを狩り続ける

そして、ゴールドルナ装備で守りをマシにして、古龍に挑むのが妥当かも?



>使用武器と虫棒について

ちなみに、使ってた武器は

水太刀→汎用的な武器
水ライトボウガン→近づくのが困難な敵(グラビモス系)に
毒ハンマー→汎用
炎剣盾→最初に使った武器
炎毒双剣→二つの要素持ちがなんとなく好きだから
雷片手:ジンオウ亜種に使ってた
雷大剣:ティガ系にはハンマーみたいな立ち回り+尻尾切断として
氷笛:ジンオウに使ってた(ぶっちゃけ別武器のが野良では安定したかも)
龍虫棒:これ1つあれば色々(飛竜やブラキなど攻撃を与えるのが困難)な相手に役立つ



今作は虫棒が強いね。

PT(4人プレイ)に1人は欲しいけど、PTとしての運用を理解してないときちぃ


とりあえず乗り専門で動かしてみて

乗れるような動きを考える
→途中から相手の動きを見極めようとする習慣がつく

確実に成功させる方法を考える
→装備のスキルや自身のスキル

そして、コンボを1つくらい覚えて狩り続ければ

自然とエキスについてもわかってくる

全部やろうとすると、まず最初に挫折する

っていうかしたw


PTとしても、虫棒でエキス吸って火力出しますってのが強いのはわかるけど

その武器担いだなら、さっさと乗ってくれよw

と直結した考えにはなっちゃうよね、実際。

つまり、挫折するような部分はPTでそこまで見られて無い場合が多い。

そりゃエキス考慮とかもできればそれにこしたことはないけどw



>ジンオウ亜種以降の野良

ここからが分かれ目になってきてる

相手が強くなって、乙る人も頻繁に見るし、

それによっての離脱も頻繁に目にする


そこで自分も離脱側にならず、根気強く戦ってみようとすると

結果は微妙になるかもしれんけど、どう動いたらいいのか?がわかってくる


ジンオウ亜種なんて、最初はまともなPTなんてほぼなかったw

最終的に2人で狩ることもしばしば・・・

だけど、それが良い感じに苦手克服に繋がった。



>更新頻度?

遅いのは確実にモンハンのせいですw

まあもうしばらくしたら、また頻度は上がるかも・・・?w

へいたん

艦これ,モンハン,カード

色々を少しずつ味見してるんで

書く内容がないっていうねw


まあ、また進展したら書いていくかな。

ここ最近

デッキ調整で一日が終わる

知識が増えるたびに調整をしたくなる


しかし実戦できているのか?っていうと微妙

特にヴァイスは、良いとされるプレイや構築論理が「点」ばかりで

「線」にならないから、いつまでたっても調整が続く


逆にいうと、それだけ長続きできるってことだけどねw



ヴァンガはDAIGOのCDに付くプロモを購入

これを実装したロイパラレシピを考える


VSは相変わらずクー子デッキいじり

ラブライブのOPな効果ばかり見ると

すげー憂鬱になるw
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